
Grand Theft Auto IV é o primeiro jogo da Rockstar Games para Playstation 3, Xbox 360 e PC que usa a engine gráfica RAGE e a engine física Euphoria.
A cidade está mais fluída, com pedestres mais interativos nas diferentes horas do dia, tráfego diferenciado, direção mais precisa, movimentos das pessoas mais macios. Além disso, há uma maior interatividade das pessoas umas com as outras: lendo livros, jogando coisas na rua etc. A cidade do jogo está mais realista, tornando-se mais parecida com uma metrópole moderna, cheia de publicidade, pedestres apressados, prédios altos e abundantes nas regiões centrais e uma aparência mais tranqüila em áreas residenciais.
Outra novidade do jogo é a inexistência de loadings na entrada de algum edifício ou apartamento, até mesmo quando você sair de um determinado ponto da cidade para outro.
O clima e as reações visuais do ambiente foram melhoradas, havendo maior profusão de transparências, luz, clima mais trabalhado e efeitos de sombras interessantes. Além disso, a iluminação dos objetos, agora, está mais trabalhada, com variação de cores. As texturas do céu e do solo foram modificadas e água do mar tem muito mais refração. Junto ao novo visual do clima e dos objetos, o ambiente ganha muito mais variações nas diferentes partes do dia.
Na física, ganha destaque os movimentos que o personagem principal faz no segundo trailer. Graças a engine física Euphoria, o caminhar está mais fluido e leve, saltos mais realistas. Agora, movimentos como agachar e deitar estão mais evidentes.
A cidade está mais fluída, com pedestres mais interativos nas diferentes horas do dia, tráfego diferenciado, direção mais precisa, movimentos das pessoas mais macios. Além disso, há uma maior interatividade das pessoas umas com as outras: lendo livros, jogando coisas na rua etc. A cidade do jogo está mais realista, tornando-se mais parecida com uma metrópole moderna, cheia de publicidade, pedestres apressados, prédios altos e abundantes nas regiões centrais e uma aparência mais tranqüila em áreas residenciais.
Outra novidade do jogo é a inexistência de loadings na entrada de algum edifício ou apartamento, até mesmo quando você sair de um determinado ponto da cidade para outro.
O clima e as reações visuais do ambiente foram melhoradas, havendo maior profusão de transparências, luz, clima mais trabalhado e efeitos de sombras interessantes. Além disso, a iluminação dos objetos, agora, está mais trabalhada, com variação de cores. As texturas do céu e do solo foram modificadas e água do mar tem muito mais refração. Junto ao novo visual do clima e dos objetos, o ambiente ganha muito mais variações nas diferentes partes do dia.
Na física, ganha destaque os movimentos que o personagem principal faz no segundo trailer. Graças a engine física Euphoria, o caminhar está mais fluido e leve, saltos mais realistas. Agora, movimentos como agachar e deitar estão mais evidentes.
Download :
http://www.megaupload.com/?d=LVJ6GWWF - Part 10


Jogo bacano , pena n ser de menos parts valeu aiw cara
Pois e meu mas quandos fores a sacar os downloads são rapidos ;)
sera que o jogo trabalha com um procesador de 1.2 GHZ?
Mas fica uma becca lento
Gosoto bue desse jogo
o jogo nao funciona num processador de 1.2GHZ quem foi o cromo que disse que funcionava??